# 按键
# 创建一个程序，它显示一个空屏幕。在事件循环中，每当检测到pygame.KEYDOWN 事件时
# 都打印属性event.key 。运行这个程序并按各种键，看看Pygame如何响应。

import pygame
import sys


class Practice12_5:

    def __init__(self):
        pygame.init()
        pygame.display.set_caption("按键")
        self.screen = pygame.display.set_mode((400, 400))

    def run(self):
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()
                elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                    print(event.key)
            pygame.display.flip()


if __name__ == "__main__":
    practice12_5 = Practice12_5()
    practice12_5.run()
